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 [REPORTAJE] Propeller Arena, o como cancelar un juego terminado (Disponible) (5 Respuestas, Leido 453 veces)
Tragy
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All por el ao 2001, cuando a Dreamcast an le quedaba un pequeo sitio en el mercado videojueguil, estuvo a punto de ver la luz un gran juego salido de las entraas de la grandiosa AM-2, responsable de juegazos de la talla de Out Run, Daytona USA, Virtua Fighter, o Shenmue, entre muchos otros.

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Hablamos de Propeller Arena. All por Septiembre del 2001, el juego estaba ya completamente terminado, y listo para su lanzamiento. Por desgracia, el 11 de Septiembre de ese ao qued marcado con una gran tragedia, cuyas consecuencias se expandieron se expandieron incluso al mundo de los videojuegos.

Este fue el comunicado que Sega emiti 2 das despus de los atentados terroristas:

"Sega Corporation was greatly saddened to learn of the terrorist attacks on the United States on Tuesday, September 11, 2001. Our deepest condolences go out to the families and friends of those injured or who lost their lives in the horrific events.

At this time, we have decided to postpone shipment of 'Propeller Arena' for Dreamcast. Although the game content does not deal with terrorism in any way, it is possible for a determined individual to deliberately play the game in a manner that generates images similar to those we have seen on the news. We want to avoid causing any additional grief to those involved in this week's tragedy and feel this is an appropriate action.

Again, our hearts go out to those affected by Tuesday's tragic events."

- Sega Corporation
September 13, 2001


A grandes rasgos, y traducido muy libremente, viene a transmitir las condolencias de Sega hacia todos los afectados por los atentados, y comunican la decisin de retrasar el lanzamiento de Propeller Arena para Dreamcast. Pese a no tener relacin directa con el terrorismo, consideran que la temtica del juego en si podra herir los sentimientos de ciertos colectivos, con lo que la salida del juego queda retrasada de manera indefinida.

La verdad, en el juego hay un escenario llamado Tower City, del que ya por el nombre os podis hacer una idea...

Desde ese momento, Propeller Arena qued en el olvido, hasta que en el ao 2004 se consigui un GDI del juego, se crackeo, y se puso a disposicin del pblico en las redes P2P habituales.
En principio, por cortesa de alguien de ASSEMblergames.com, aunque hubo varios problemillas internos a la hora de distribuirlo. Incluso hubo filtraciones dentro del equipo que haba recibido el primer GDI filtrado. Por si a alguien le interesa, tenis este hilo y este otro en los que explican ms o menos lo que sucedi por aquellas fechas.

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Podramos describir Propeller Arena como un Quake III, montado en avin. Cada partida tiene lugar en una zona limitada, en la que el objetivo ser derribar a los enemigos antes de que ellos hagan lo propio contigo. Para ello, disponemos de una ametralladora instalada en nuestro avin, as como de diversos Power-Ups que nos servirn de ayuda cada uno a su manera: misiles, bombas, restauracin de energa, incremento de velocidad... Incluso una "patata caliente", que har volar en pedazos a quien no consiga pasrsela al oponente tras cierto tiempo.


Hay de 4 modos de juego:

-Championship: Ms claro, el agua. Modo campeonato, en el que deberemos superar una ronda tras otra, hasta terminar el torneo.

-Quick Battle: Para jugar una partidilla rpida contra la CPU, o multijugador para hasta 4 jugadores.

-Training Arena: Diversos desafos, en los que se puede practicar sin tanta presin, o superar los retos que el juego propone, como hacer ciertas piruetas, o Time Trials a travs de los recorridos que el juego marca.

-Network: Por desgracia, al no llegar a distribuirse el juego, esta funcin nunca lleg a estar activa. Una partida por internet en Propeller Arena ser algo que probablemente nunca llegaremos a ver.

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Otro aspecto a destacar del juego, era la gran banda sonora que iba a incluir. 12 temas por parte de AM2, ms otros 9 de conocidos grupos de punk-rock norteamericanos, como Rise Against, Consumed, o No Use for a Name. Por supuesto, todos estn incluidas en la release que se filtr aos despus de desaparecer del mapa. He aqu una muestra de ello:













Como curiosidad, algunas canciones de Propeller Arena fueron reutilizadas (retocadas apropiadamente) en un juego de Sega/AM2 lanzado en el ao 2007... Las 4 de AM2 que tenis sobre estas lneas se encuentran en l, a ver quin sabe decir en que juego aparecen.


Si lo queris probar, la imagen en formato CDI est disponible en los de descarga habituales. En una Dreamcast, su funcionamiento est garantizado. En emuladores, por ahora solo he podido probarlo en nullDC, y funciona hasta el momento de iniciar la partida. Una vez ah, por algn extrao motivo, todos los aviones aparecen en el mismo punto, y explotan una y otra vez. Resulta bastante gracioso, pero de escasa utilidad...

Por ltimo, os dejo con unas capturas y vdeos del juego, que los disfrutis.

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Un anuncio japons, para ir abriendo boca...


Intro del juego


Y un poquito de gameplay...

Imgenes recopiladas por Propeller Arena Fan Site. Ms imgenes y vdeos en sus galeras.






Editado por Tragy : May 29, 2009, 12:21 am

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[REPORTAJE] Propeller Arena, o como cancelar un juego terminado (Disponible)
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dios tenia unas vistas muy grandes, una pena que no llegara a salir :(

salu2!

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pues menuda pinta que tenia!!! y menuda putada lo de dejar en el aire otra fecha de salida que no llegaria nunca, una pena, y menuda forma de tirar tantos meses de desarrollo un juego por algo que pasó, pero bueno, si al menos se pudo conseguir pillarlo de otras formas y poder jugarlo está bien

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Desconocía totalmente el juego. El reportaje está genial. Ahora a ver si encuentro el juego para probarlo en mi DC :).

Gracias por el curro Tragy

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Aunque no saliera, fue una suerte que viera la luz más tarde, la verdad es que está cojonudo el juego. Y sobre tirar los meses de desarrollo... Porque era AM2, que como fuera una compañía pequeña, otro gallo cantaría...

Me alegro de que os gustara el reportajillo, a ver si me voy poniendo con otros, que ya tengo un par de cosillas en mente :P

Un saludo!

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Genial Tragy :). Seguro que trabajas con más ganas cuando publique una cosa dentro de un rato... ya verás ya... x'D

Editado por Kaos2K : May 29, 2009, 8:43 am

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